FCS(火器管制装置)
FCS(File Control System:火器管制装置)は、攻撃時のロックオンを制御するパーツです。
ロックオンが可能になる距離や時間、ロックオンサイトの基本的な大きさなどを規定します。
パラメータ説明
・ロックオンサイズ
FCSのロックオンサイトの大きさです。
この値が大きいほど、ロックオン可能な範囲が広くなります。
ロックオンとは、対象の動きを補足・予測することを指します。
画面中央に表示されるロックオンサイト内に対象を捉え続けることで、ロックオンを行います。
ロックオン後に対象を攻撃すると、命中精度の高い「予測射撃」を行います。
・ロックオン距離この値が大きいほど、ロックオン可能な範囲が広くなります。
ロックオンとは、対象の動きを補足・予測することを指します。
画面中央に表示されるロックオンサイト内に対象を捉え続けることで、ロックオンを行います。
ロックオン後に対象を攻撃すると、命中精度の高い「予測射撃」を行います。
FCSが敵を捕捉できる距離です。
この値が大きいほど、ロックオン可能な距離が長くなります。
(ロックオン距離は、HEADのカメラ性能にも影響を受けます)
・ロック演算この値が大きいほど、ロックオン可能な距離が長くなります。
(ロックオン距離は、HEADのカメラ性能にも影響を受けます)
対象の動きにあわせた予測射撃が可能になるまでの計算時間です。
この値が大きいほど、より短時間で予測射撃が可能になります。
(予測射撃までの時間は、ARM UNIT の射撃安定性能にも影響を受けます)
・ミサイルロック演算この値が大きいほど、より短時間で予測射撃が可能になります。
(予測射撃までの時間は、ARM UNIT の射撃安定性能にも影響を受けます)
ミサイルの射出が可能になるまでの計測時間です。
この値が小さいほど、ミサイル発射までの時間が短くなります。
(射出可能までの時間は、ミサイルの基本ロックオン時間にも影響を受けます)
・ミサイルロック数この値が小さいほど、ミサイル発射までの時間が短くなります。
(射出可能までの時間は、ミサイルの基本ロックオン時間にも影響を受けます)
ミサイルを連続で射出できる性能です。
この値が大きいほど、射出できるミサイルの数が増えます。
(射出可能までの時間は、ミサイルの最大ロック数にも影響を受けます)
・子機制御数この値が大きいほど、射出できるミサイルの数が増えます。
(射出可能までの時間は、ミサイルの最大ロック数にも影響を受けます)
セントリーガンを同時に扱える最大個数です。
この値が大きいほど、同時に使用できるセントリーガン(子機)の数が増加します。
・妨害装置制御数この値が大きいほど、同時に使用できるセントリーガン(子機)の数が増加します。
ジャマーを同時に扱える最大個数です。
この値が大きいほど、同時に使用できるジャマーの数が増加します。
・ロック妨害耐性この値が大きいほど、同時に使用できるジャマーの数が増加します。
FCSジャマーによるロックオン速度の低下を抑制する性能です。
この値が大きいほど、FCSジャマーによるロック演算妨害の影響を受けにくくなります。
・重量この値が大きいほど、FCSジャマーによるロック演算妨害の影響を受けにくくなります。
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。
・消費EN重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。
QUICK LOCK TYPE(ロック速度タイプ)
QUICK LOCK TYPE は素早いロックオンが可能で、機動戦闘に適したタイプです。
※ パラメータ名を略しています、カーソルを合わせると全部表示します。
※ パラメータ名を略しています、カーソルを合わせると全部表示します。
| パーツ名 | Lサイズ | L距離 | L演算 | ML演算 | ML数 | 子制 | 妨制 | L妨耐 | 重量 | 消費EN |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D/UFC-10 | 14 | 160 | 125 | 80 | 1 | 1 | 2 | 532 | 52 | 1623 |
| UFC-10 | 12 | 180 | 130 | 60 | 3 | 2 | 5 | 628 | 21 | 1498 |
| UFC-11 GLANCE | 16 | 200 | 170 | 120 | 2 | 2 | 3 | 509 | 38 | 1689 |
| FCS-09 YASAKANI | 19 | 150 | 105 | 135 | 6 | 1 | 2 | 753 | 55 | 1796 |
WIDE ANGLE TYPE(広角タイプ)
WIDE ANGLE TYPE はロックオンサイトが広く、近距離での戦闘に適したタイプです。
| パーツ名 | Lサイズ | L距離 | L演算 | ML演算 | ML数 | 子制 | 妨制 | L妨耐 | 重量 | 消費EN |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D/KV-1T2 | 17 | 170 | 70 | 100 | 3 | 2 | 1 | 852 | 63 | 1833 |
| KV-1T2/OTKRYT | 19 | 250 | 75 | 160 | 6 | 2 | 3 | 1011 | 51 | 1998 |
| KV-2T2 | 23 | 150 | 80 | 95 | 3 | 3 | 2 | 954 | 86 | 2256 |
| KV-2T3/ZNATOK | 20 | 100 | 120 | 115 | 2 | 4 | 3 | 1498 | 74 | 2134 |
LONG RANGE TYPE(遠距離タイプ)
LONG RANGE TYPE はロックオン距離が長く、遠距離からの戦闘に適したタイプです。
| パーツ名 | Lサイズ | L距離 | L演算 | ML演算 | ML数 | 子制 | 妨制 | L妨耐 | 重量 | 消費EN |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D/UFC-07 | 7 | 300 | 90 | 50 | 1 | 1 | 1 | 556 | 66 | 1975 |
| FCS-07/Lr UZUME | 8 | 500 | 180 | 40 | 1 | 1 | 1 | 684 | 113 | 2365 |
| SEHER FCS199 | 13 | 280 | 100 | 130 | 3 | 2 | 1 | 1456 | 75 | 2021 |
| PREDIRE FCS190 | 10 | 350 | 150 | 65 | 2 | 3 | 2 | 801 | 66 | 1839 |
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コメント欄(最新10件まで表示)
オダミ17が開始時に正面に立ってるからそこでロック距離とカメラ性能のやつ調べてコメントしてみた。開始時の正確な距離わからないとロック距離とカメラ性能の関係だすの面倒 - 名無しの傭兵 (2012-02-06 09:42:17
)
模擬戦のヘリが便利なのがわかったのでそっちで検証して頭のコメントに追加 - 名無しの傭兵 (2012-02-07 07:41:43
)
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