SHOULDER UNIT(肩ユニット)


パラメータ説明

・AP(Armor Point)
パーツの耐久値(アーマーポイント)です。
機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値で算出されます。
・攻撃力:KE(Kinetic Energy)
・攻撃力:CE(Chemical Energy)
・攻撃力:TE(Thermal Energy)
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。
・衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいはど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。
・装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。
・リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。
・同時発射数
1回の使用で同時に射出される弾の数です。
・基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
その値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。
・最大ロック数
1回の使用で連続で射出する事ができる最大数です。
ミサイルは対象をロックオンサイトに捉え続けることで、多重にロックオンを行います。
ロックオン数に応じて、1回の使用で射出される数が増加します。
・最高巡航速度
射出後、加速によって到達する最大速度です。
・ミサイル誘導率
ミサイルのホーミング性能です。
この値が大きいほど、ミサイルが正確に対象を追尾します。
・加速時間
射出されたミサイルが加速を行う時間です。
加速している間、ホーミング(自動追尾)が機能します。
・爆発力:KE(Kinetic Energy)
爆発時に配信する攻撃力と、その属性です。
この値が大きいほど、対象のAPの減少量が大きくなります。
・爆発衝撃
爆発時に発生する衝撃力です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制でます。
・爆発範囲
発生する爆発の影響範囲です。
この値が大きいほど、広範囲に効果を及ぼします。
・同時発射数
1回の使用で同時に射出される弾の数です。
・使用回数
このパーツで使用できる回数です。
・効果時間
妨害効果が有効な時間です。
この値が大きいほど、長時間効果を発揮します。
・チャフ効果【光学チャフ】
対象の予測射撃、ミサイルロックオンを妨害する性能です。
この値が大きいほど、ロックオンに必要な時間をより延長させることができます。
・迎撃率【近接防御システム】
ミサイルを撃ち落とす基本的な確率です。
対象となるミサイルの種類によって、実際の迎撃率は変化します。
・迎撃距離【近接防御システム】
ミサイル迎撃が機能する距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの迎撃が可能です。
・認識角度【カウンターガン】
対象を自動認識する範囲です。
この値が大きいほど、より広い範囲の対象を攻撃できます。
・認識距離【カウンターガン】
対象を自動認識する距離です。
この値が大きいほど、より遠距離の対象を攻撃できます。
・弾丸増加率【追加弾倉】
弾の増加する割合です。搭載している全てのUNITに適用されます。
小数点以下の端数は切り捨て。
・ロックオン速度向上率【サブコンピュータ】
予測射撃ができるようになるまでの時間を短縮する性能です。
この値が大きいほど、より短時間で予測射撃が可能になります。
・ミサイルロックオン向上率【サブコンピュータ】
ミサイル射撃が可能になるまでの時間を短縮する性能です。
この値が大きいほど、より短い時間でミサイルが使用可能になります。
・ロックオン速度向上率【サブコンピュータ】
スキャンモードのスキャン時間を短縮する性能です。
この値が大きいほど、より短時間でスキャンが完了します。
・並列処理範囲【サブコンピュータ】
味方のACがサブコンピュータの影響を受けられる距離です。
この値が大きいほど、より遠距離まで影響を与えられます。
・並列処理性能【サブコンピュータ】
味方のACがサブコンピュータの能力向上を受ける際の、向上率の割合です。
この値が大きいほど、高い向上率を獲得できます。
・攻撃力上昇率【EN増幅器】
TE系の UNIT の攻撃力を向上させる割合です。
この値が大きいほど、より高い威力を発揮します。
・射程距離上昇率【EN増幅器】
TE系の爆発距離を向上させる割合です。
この値が大きいほど、実質的な射程距離が延長されます。
・消費EN上昇率【EN増幅器】
TE系の消費ENの上昇率です。
この値が小さいほど、消費ENの増加率が低くなります。
・発射速度【無人航空機】
射出された瞬間の速度です。
この値が大きいほど、より離れた場所にUAVを設置できます。
・弾単価
弾1発あたりの値段です。
・重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。
・消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。

FLASH ROCKET(閃光ロケット):KE属性

FLASH ROCKET はKE属性の砲弾です。
着弾時に発生する強い閃光によって、AC のロックオン機能に障害を発生させます。 ロックオン機能を持たず、発射後直進します。
パーツ調整:2/24にてロック妨害の効果時間が短縮しています。
※ パラメータ名を略しています、カーソルを合わせると全部表示します。
パーツ名 攻撃 衝撃 装弾 リロ 妨範 巡航 単価 重量 EN
UFR-23 ASANSOL 88 18 40 83 20 451 60 158 376
UFR-23/R 101 22 60 144 20 405 60 246 574

HEAT ROCKET(熱ロケット):CE属性

HEAT ROCKET はCE属性の砲弾です。
高い攻撃力を備えています。 ロックオン機能を持たず、発射後直進します。
パーツ名 攻撃 衝撃 装弾 リロ 巡航 単価 重量 EN
D/KO-8C2511789394499812049812
KO-8C/FENDIE30021284753210461204225
UHR-65 KOLKATA28131001603812581204518
KO-8C3361214754541110312048810
UHR-67 AGARTALA2587707105209771205479
KO-8C4/SHKIPER32051352752713251204285
UHR-65/H29511142603516351204518
KO-8C5388916724538152012050210
UHR-67/H KARUR27127981051614881205529

ROCKET(ロケット):KE属性

ROCKET はKE属性の砲弾です。
複数のロケット弾を一斉に射出します。着弾時に爆発し、周辺にダメージを与えます。
ロックオン機能を持たず、発射後直進します。
パーツ名 攻撃 衝撃 装弾 リロ 同時 巡航 爆発 爆衝 爆範 単価 重量 EN
D/URL-17 707 1425 180 94 3 1536 1285 798 40 80 1298 99
URL-17 BIKANER 804 1589 180 63 3 1423 1323 832 40 80 1012 48
CECE RL113 712 1432 180 155 6 1328 1166 708 40 80 1278 77
URL-24 658 1198 180 82 4 1214 1435 909 40 80 1101 65
ZENZERO RL58 823 1614 210 103 3 986 1062 658 40 80 1274 49
URL-17/V 841 1589 180 54 3 1574 1356 846 40 80 1011 43
CALAMUS RL123 735 1412 180 141 6 1386 1182 725 40 80 1068 72
URL-24/V 674 1213 180 72 4 1258 1468 927 40 80 1042 62
DAISY RL58-2 856 1578 210 93 6 1002 1071 681 40 80 1253 47

KE MISSILE(KEミサイル):KE属性

KE MISSILE はKE属性の砲弾です。
発射時のロックオン対象を、自動的に追尾します。
ロックオン対象がいない場合は、発射されません。
パーツ調整:3/30にてBARDANA SRM25、ACIANO SRM25-2の子弾の最大巡航速度が向上しています。
パーツ名 リロ L時 L数 巡航 誘導 加速 爆発 爆衝 爆範 単価 重量 EN 弾道
BARDANA SRM25 1050 3046 8 206 165 110 1 244 50 600 652 1523 20 250 1105 374 分裂・追尾
ACIANO SRM25-2 1650 2100 8 234 192 90 1 283 40 480 842 1574 20 250 1189 352 分裂・追尾
HABAS HSM301 1385 1562 45 403 162 50 3 1012 200 60 813 326 20 150 1135 352 直進
PUERARIA HSM303 1574 1871 45 457 137 40 3 1438 150 40 647 221 20 150 1284 377 直進
YACON VM105 899 982 40 382 164 75 4 803 100 270 1935 623 25 200 1254 288 垂直
PESTWURZ VM108 1157 1054 40 416 121 60 4 1217 200 480 1745 521 25 200 1385 314 垂直
UVF-15 JABALPUR 788 988 15 338 187 35 3 756 100 180 2056 1256 25 200 1222 374 直進
UVF-17 623 811 15 352 161 30 3 768 150 240 2489 1305 25 200 1284 472 直進
KO-9K/MOTYLEK 303 302 3 516 189 120 1 103 1000 600 10248 5189 50 500 1509 555 追尾

CE MISSILE(CEミサイル):CE属性

CE MISSILE はCE属性の砲弾です。
発射時のロックオン対象を、自動的に追尾します。
ロックオン対象がいない場合は、発射されません。
パーツ調整:3/30にてD/UMM-20、UMM-20/H SURAT、UMM-21 DIMAPUR以外のミサイル誘導制御が調整されています。
パーツ名 攻撃 衝撃 装弾 射程 リロ L時 L数 巡航 誘導 加速 単価 重量 EN 弾道
D/USM-13 912 498 48 182 166 20 6 241 350 138 130 902 458 直進・弱追尾
USM-13GULBARGA 1142 606 72 204 135 15 6 282 250 180 130 789 389 直進・弱追尾
USM-14 MATHURA 1256 814 72 223 112 13 6 336 350 200 130 835 418 直進・弱追尾
UHM-31 1043 623 52 308 158 23 4 404 200 120 130 942 399 直進・弱追尾
UHM-35 MADURAI 1187 828 52 336 140 30 4 438 300 150 130 1002 447 直進・弱追尾
ANTHEMIS AS18 869 741 72 298 152 398 800 120 130 778 487 直進・自動探知
LENTILLES AS19 835 688 72 352 98 511 900 150 130 842 543 直進・自動探知
KO-9C3/SARANCHA 764 711 72 389 158 421 100 90 130 902 461 山なり・自動探知
KO-9C5 721 695 72 442 115 763 200 40 130 931 502 山なり・自動探知
D/UMM-20 1589 1011 28 472 152 55 4 908 250 360 150 1287 471 直進・弱追尾
UMM-20/H SURAT 2023 1287 32 504 138 45 4 788 200 300 150 1084 382 直進・弱追尾
UMM-21 DIMAPUR 1852 1214 32 539 122 35 4 862 350 600 150 1243 443 直進・弱追尾

BOMB DISPENSER(爆弾投下装置):KE属性

BOMB DISPENSER はKE属性の機雷です。
敵に接触または時間経過で爆発します。ロックオン機能を持たず、発射後その場に滞空します。
パーツ名 爆発 爆衝 爆範 装弾 リロ 単価 重量 EN
GARDENIA BMD79814816205012020303381
AVENA BMD79-2632602201208020348412
KO-8K21082157120608020322544

OPTICAL CHAFF(光学チャフ)

OPTICAL CHAFF は敵からのロックオンを妨害するパーツです。
使用すると、一定時間自分に対するロックオン時間を遅延させることができます。
パーツ名 リロ 回数 C効 効時 単価 重量 EN
UOC-13 KOHIMA150015209001098376
UOC-13/A150030209001092388
ARROZ OPC1001500103518001095274

CIWS(近接防御システム)

CIWS はミサイルへの自動迎撃を行なうパーツです。
起動のON・OFFが可能で、起動中は接近するミサイルを自動的に認識し、撃ち落とします。
パーツ名 リロ 回数 迎撃率 迎撃距離 単価 重量 EN
D/CIWS-810200501001219433
CIWS-8 NAGPUR5250601301178398
CIWS-10 HAORA5300802301168461
CIWS-8/A5500701501241413

COUNTER GUN(カウンターガン):KE属性

COUNTER GUN は敵への自動攻撃を行なうパーツです。
起動のON・OFFが可能で、起動中は接近する敵を自動的に認識し、攻撃します。
パーツ名 攻撃 衝撃 装弾 リロ 発速 威保 減衰 射安 認角 認距 単価 重量 EN
D/UCS-17 746 404 500 38 300 90 6 94 46 100 30 828 442
UCS-17 AMRITSAR 788 514 550 35 330 100 8 95 49 150 30 741 489
UCS-17/H 912 613 200 30 500 120 5 97 63 200 40 792 421
UCS-22 MYSORE 2056 1105 20 240 800 150 10 99 36 250 80 773 477

ADD MAGAZINE(追加弾倉)

ADD MAGAZINE は武器の追加弾倉です。
AC に搭載している全ての武器の装弾数を増加させることができます。
パーツ名 増加率 重量 EN
BRAMBLE AD-8202478
FENUGREC AD-10352819

SUB COMPUTER(サブコンピュータ)

SUB CONOUTER がHEADの解析機能とFCSの性能を強化するパーツです。
スキャンモードの性能や、武器のロックオン速度を向上させることができます。
また、周辺の味方機にも、一定の効果を及ぼします。
パーツ名 L向上 ML向上 S向上 並範 並性 重量 EN
USC-0 SHILLONG19620512224683199707
USC-1 DHANBAD30223716818985238882
SBC-9 TSUKUYOMI25430613430591224857

EN AMPLIFIER(EN増幅器)

EN AMPLIFIER はTE属性の武器の性能を向上させるパーツです。
搭載している TE属性の武器の攻撃力・射程距離を強化しますが、同時に消費ENが上昇します。
パーツ名 攻撃 射程 消費 重量 EN
UEA-3 AMATERASU 110 125 160 876 347
UEA-4 IZANAMI 135 101 180 902 441

UAV(無人航空機)

UAV はカメラユニットを上空に発射し、偵察を行なうパーツです。
使用後はカメラからの視点に切り替わります。
SHOULDER UNITを再度使用することで、通常の視点に戻ります。
パーツ名 リロ 装弾 発速 駆動 単価 重量 EN
UAV-3 THENI20215198180050038998
UAV-6 VADODARA182302031800500511111
UAV-3/A258202861800600432286

△ページの先頭へ

コメント欄(最新10件まで表示)
基本的にCIWSを積んどけば問題無い - 名無しの傭兵 (2012-02-01 21:31:47 )
追加弾倉の増加率は%で腕の格納倍率でさらに倍にできる。端数は切り捨て? 例)AD-10使用 弾数10⇒13⇒17 - 名無しの傭兵 (2012-02-05 11:06:47 )
機雷のKO-8K2は8個同時発射で滞空時間は10秒。産廃です - 名無しの傭兵 (2012-02-05 17:25:58 )
追加弾倉同様、ENアンプ・サブコンピュータも格納倍率の影響を受ける - 名無しの傭兵 (2012-02-05 20:37:01 )
ENアンプの射程距離増加は%。IZANAMIなら25%伸びる。他は調べてないけど傾向だと同じ%ぽいかな - 名無しの傭兵 (2012-02-07 08:19:08 )
ENアンプの格納倍率は計算が違うようで追加弾倉よりお得?w IZANAMIの射程距離増加で確認したが単純に50%ではなく、25%したあとにさらに25%される複利方式。 例)距離188⇒235⇒293 - 名無しの傭兵 (2012-02-07 08:52:07 )
チャフは格納倍率を増やしても効果なし。効果時間は120で1秒。ARROZで15秒 - 名無しの傭兵 (2012-02-07 21:24:10 )
フラッシュロケット機体構成によってチートだったりザルだったり・・・ - 名無しの傭兵 (2012-02-09 14:25:59 )
カウンターガンも腕部射撃安定でリロードが早くなる - 名無しの傭兵 (2012-02-12 05:41:37 )
ヒートロケットのHEATは熱って意味じゃなくて成形炸薬弾のことじゃないかと思う。わざわざ「HEAT」弾頭なんて書いてあるし - 名無しの傭兵 (2012-02-17 16:28:41 )
↑High Explosive Anti Tankの略だからそれが正しい - 名無しの傭兵 (2012-04-13 12:23:17 )